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《如果没有《原神》,那么《幻塔》还行》

类型:动作 喜剧 剧情 印度 2002 

主演:布里奇特·埃弗里特 蒂姆·巴格来 詹妮弗·马奇 Barbara Rob 

导演:让·德塞贡扎克 

剧情简介

如果没(🐪)有《原神》,那么《幻(🛋)塔》还行

文 | 新熵(🚚),作者|柠檬,编辑|月见

12月16日早上8点50,《幻塔》的玩家们依旧被挡在游戏(🤵)入口之外,一些热门服(🙇)务器告诉他们,想(🔩)要进入游戏,大概需要排队三百个小时。

这款完美世界旗(🥜)下新推出的开放(🥛)世界游戏,从诞生之时,就因“开放世界”、“二次元”等标签,频(💣)繁(🎃)被玩家与在此之前大火的《原神》进行对比,或许《幻塔》也意识(🥎)到了这一点,在宣(⏺)发中(🧡)也有意无意地对标《原神》,在上线之前,就把玩家的期望值拉满。

《幻塔》的对标策略无疑非常成功,据七麦数据统计,《幻塔》在iOS端的(㊙)热(🔎)度仅次于畅销榜上(🤮)万年霸榜的《王者荣耀》和《和平精英》,在公测首日iOS端的收入流水超过了63万美元,全平台流水总计达(🚑)到了5000万人民币。

然而,作为一款对标《原神》的游戏,在上线后却(🍷)遭到玩家(🥣)的大量吐槽(👶),甚(💓)至于不少玩家认为,两款游戏或许仅在“开放世界”的标签有所重(🛋)合,《幻塔》的对标更(🔅)像是“碰瓷”。

《幻塔》的出现意味着完美世界将步入转型期,完美世界(🥞)的主战场MMO游戏逐渐式微,转型(🦍)已经成为必然选(🐃)项。

作为转型“第一步”,《幻塔》的成绩似乎不算太好,玩家对《幻塔》的高期待已经落空,《幻(💝)塔》对完美世界的意义(🌩)或许也将(👆)停(🏮)留在“转型宣告(👨)”。

01 消化不了自己画的饼

开服第(🐰)一(🔁)天,《幻塔》就炸(📫)服(👜)了。

2021年12月16日上午8点,这本应是《幻塔》与玩家的第一次见面(🧢),但热情洋溢的玩家(🔥)吃了个“闭门羹”,炸服的(🎁)问题处(😪)理好后,长(🖊)达几十甚至上百个小时的(🌝)排队时间又引来玩家的不满,这样的火热离不开《幻塔》前期的卖力宣发。

“二次(🛬)元(✋)”,“开放世界”,这两个标签很容易让人联想到《原神》。在发布第一支预告片时,就有不少玩家关注了这款“神似”《原神》的游(🌡)戏,不少平台推送《幻塔》时也会带上“对标原神”等字眼,截至上线之前,《幻塔》全平台预约量高达1500万。

光大证券也于12月9日发布动态跟踪研究报告称,幻塔首月MAU预计高(👞)达1000万,首月流水达到6-10亿元,有望在2022年持续释放业(🌥)绩,带来反弹。作为国内手游市场较为稀缺的开放世界游戏,大量玩家确实对《幻(🧀)塔》报以高期待(🎺),然而从目前来自玩家的反(💪)馈来看,《幻塔》或许会出现高开(🍫)低走的(🕢)态势。

光大证券的研究报告内容也得到(📀)部分游戏玩家的关注,针对其中频繁提及米哈游的《原神》以及《崩坏3》表示疑惑,甚至有玩家发现,光大证券的研究报告(🔀)中明确提到,《幻塔》有望模仿《原神》发展历程,实现长期化运营。

通过“对标”《原神》,《幻塔》的关注度被拉满,这样的“宣传”方式不禁让人联想到蒙牛在诞生之初打出的“做内蒙古第二品牌”,这样的行为也被网友们找到了一个合适的形容词,“碰瓷”。

正式上线当天,《幻塔》的热度一度超过(🦈)《原神》,然而随后呈现跳崖式(🍃)下降,一(🖼)同下降的还有《幻塔》在(🚶)TapTap上的评分。正式上线前(🍴),《幻塔》的(🕥)评分一度高达9分,而目前的评分仅5.6分,与《原神》目前的8.5分差距不小。

虽喊着对标原神的口号,但(🤣)从游(🍮)戏类型上就有明显差异,与《原神》ARPG属性不同,《幻塔(🐇)》实际上依旧是完美世界最拿手的MMORPG游戏,虽然在社交方面更胜(🗾)一筹,但如果真的与《原神》相比较,或许其(🙉)最大的亮点还是捏脸。

首先受到玩家诟病的是《幻塔》的(📥)PC端口,也许是由于没有拿到PC端游戏版号,登录PC端游戏时(🕊),需要用手机客户端扫码登录,有玩家表(🧢)示,《幻塔》的PC端实际上就相当于一款电脑模拟器,并非真正PC端游戏,与《原神》端游手游互相打通的概(🦓)念完全不同,PC端的存在有些鸡肋。

除此之外,也有不少(🗼)玩家对《幻塔》的游戏剧情表示不满,认为剧情逻辑混乱,过于冗(💅)长,该交代(♊)的背景资料并(🚻)没有交代清楚,让玩家莫名其妙就被动地进入下一步剧情。反观《原神》的剧情,虽然内容简单,但逻辑清晰,把主角的身份、目的等游戏背景交代得一清二楚。

上线前的“对标”有多豪情壮志,上线后玩家的失望就有(🏚)多波澜壮阔,有玩家戏称《幻塔》唯二超过《原神》的部分只有捏脸和社交,毕竟(🔲)《原神》根本没(🎣)有捏脸和社交功能,甚至在捏脸的热门预设中,也能见到多个《原神》中的角色。

有《原神》“珠玉”在前,《幻塔》作为一个并不“完美”的新玩家,在“对标”前辈之后,再想实现“后来居上”并不(🕎)容易。

02 完美的理想和不完美的《幻塔》

从游戏中,我们能够窥见《幻塔》的努力,“二次元”、(👳)“开放世界”、“ARPG”、“废土”等标签,诉说着《幻塔》“讨好”新一代玩家的决心,但“都想要”并不(📼)意味着“完美”,过多类型的游戏元素堆砌在一起,让整款游戏看起来更像是一个“缝合怪”。

2021年12月18日,B站UP主赛博农场birchpunk发布了(❎)自(📅)己的第一条“恰饭”视频,展示《幻塔》游戏中的(📻)部分建筑,然而观众却似乎并不买账,热(🔡)评第二直接表示:“恰饭的技术水平高于金主了属于是。”

废土世界观的设定虽然很(🚷)新颖,近期也是较受欢迎的主题,尤其是年初废土主题(🥒)动漫《灵笼》的上映,带来一大波“废土(🕖)”爱好者,但是《幻塔》的游戏地图,让玩家很难感受到废土世界观的荒凉感,反而更贴近未(😅)来科技的设定。

除了游戏地图很难让玩家产生“沉浸感”,《幻塔》在运营过程中也频繁出现问(🍹)题。

在11月27日《幻塔》发布的(🆙)预告中,有玩家(💳)发现其中的一件武器与米哈游的二次元游戏(💋)《崩坏3》中的武器达到“像素级”相似,四天后(🕶)《幻塔(🎛)》发布公告,承认“误用素材”,并表示出现问题的原因是PV外包供应商使用,而游戏官方并未在审核中及时发现。

除此之外,或(📁)许是对抽卡机制玩法的经验不足,《幻塔(😁)》的(🍬)操作也令人迷惑,公测仅一周,《幻塔》就已经开启限定卡池,几乎把“快氪金”三个字写在游戏画面。还有玩家(🏰)表(🎼)示,《幻塔》曾表示80抽保底出金卡(即最高等级武器),然而该(⛸)玩家进行81次抽卡仍没有拿到保底卡牌,但客服的处理方式竟然是把抽卡记录(🗡)删除(🛤)。

“这不是二次元开放世界,这就(🤚)是一款换皮的MMORPG。”玩家寒川在体验过游戏后发出(🏼)感慨,在游(🧝)戏中可以抽取武器,而每一款武器都有自己的“拟态”,也就是所谓的“二次元老婆”,形式(🍮)很新(🔱)颖,但大部分二次元手游玩家(⤵)更愿(✳)意为爱付费,并非为“赢”付费,然而《幻塔》并未脱(🏮)离MMORPG游戏的“限制”。

“我个人觉得二次元游戏,重角色、轻社交,许多内容围绕‘厨力’展开。”樱花Sama在知乎《幻塔》相关问题下做出这样的回答,而《幻塔》几乎完美低避开了二次元游戏(🏹)应有的模样,轻角色、重社交。最后,他(🥑)给《幻塔》下了一个定义,“《幻塔》就是一款与天(🤩)刀类似的,披着二次元外壳的MMORPG。”

除了《幻塔》的游戏机制依旧是MMORPG类型,游戏模式(♓)并没有达到完全的“开放”。可互(🚾)动的剧情在玩(🍷)家靠近时会主动提醒,探索的乐趣(🔱)几乎(🤒)消(🤩)失,且(🕷)大量设施无法进行交互,所谓的“开放”实际上依(👘)旧在重复传统MMORPG游戏的(🥛)“剧情驱动”。

同时游戏内设(❗)置(➡)PVP机制、排行榜、工会(🎚)系统,让玩家梦回《诛仙》等传统MMO游戏的氪金噩(🏋)梦之余,对“社恐”的二次元玩家来说并不友好,如果社交能成为优势,几乎是单机游戏的《原神》,又是凭什么被玩家送到二次元手游第一的宝座。

更糟糕的是,《幻塔》虽然挂着ARPG的标签,“自诩”是一款动作游戏,却并没有在战斗机制中给玩家较好的游戏体验,不少玩家(🌈)吐槽游戏中的打斗手感与几年前的手(🚉)游类似。在TapTap的评论区,有玩家表示,《幻塔》的打斗像是在打空气,完全没有动作游戏应有的打击感,虽然武器之间的协同算是游(⤵)戏的特色之一,但在实际体(🌺)验中却槽点满满。

虽然整合了当前游戏市场大火的诸多元素,但匆匆转型的完美世界并没实现想象中的“完美”。

03 完美世界需要(🃏)《幻塔》

《幻塔》并不完美,但完美世界已经等不及了。

如果细数以往完美(🐫)世界开发的手游能够(🆚)发现,其产品多为端游移植,且大部分均为MMORPG模式,近两年几乎没有再出现爆款游戏,游戏营收增长出现疲态,完美世界(🏸)需要一点“新东西”来说服市场。

据(👾)同花顺报道,2021年(💯)5月8日,有投资者向完美世界提问,认为完美世界“沉浸于自己的mmorpg的套路中”,缺乏创新能力。而完美世界则在回应中(🕰)表示,“MMORPG品类的核心优势(🎍)为公司构筑了扎实的业绩基本盘,在此基础上,公司游戏业务积极突破求变。”

2021年,完美世界的股价从年初的30元左右,一路走低,到了9月初,已经达到13元左(🧗)右的谷底。2021年10月26日(🦅),完美世界发布第三(🚣)季度(🗜)财报,据数据显示,第三季度营收达到25.33亿元,其中游戏业务第(🏙)三季度实现盈利约5.5亿元,主要得益于《梦幻新诛仙》等新产品稳步释放业绩贡献。

从财报中能够看到,游戏依旧贡献了完美世界的(🥈)大部分收入,据历年财报数据,在完美世界的游戏业务中,手游的营收占(👢)比不断提高,到了2020年,手游营收占比接近60%。手游时代来了,MMO时代却远了。

近三年内,仅有网易旗下的《逆水寒》能够称得上是(🐯)MMO游戏(📫)中的“大作”,生命力也较为长久,但(🐬)为了维持游戏运转,网易至今仍旧(🙍)保留了一个超过200人的巨型团队,这款“烧钱”游戏存在的意义,或许是网易“需(😼)要”一款旗舰级武侠游戏(🍬)。哪(🤱)怕是财大气粗的网易,在(🚶)越来越冷的大环境下也不得不妥协,宣布在2022年1月的更新中,引入武侠开放大世界玩法,甚(🚇)至将融入元宇宙的元素。

MMO之后,该做个什么样的游戏?完美世界关于转型的(🕑)想法早已存在,据公开消息,《幻塔》最早在2018年就(🖖)以“开放世(🤶)界”为题材立项,然而2020年《原神》横空出世,创造流水神话,2021年更是取得TGA年度最佳手游的称号。对标《原神》,足以说明完美世界(🎺)的野心(🚨),《幻塔》的上线大概意味着完美世界已经正式踏入转型期。

有意思的是,在《幻塔》上线前夕,多个证券公司发布相关研报,认为《幻塔》能够拉动完美世界2022年(🙀)业绩,完美世界的股价也有过一波拉升(⬅)。而16日上线当日,与游戏的火爆不同,完美世界的股(💂)价迅速回落,《幻塔》的故事或许并不足以说服二级市场。

对于完美世界来说,《幻塔》仅是一个开(🎾)始。今年年初,完美世界开了一个发布会,公布24款游戏,涉及二次元、都市解(🥔)谜、Roguelike等多种游戏(🌲)类型(⏪),很多都是完(💚)美世界从(🌒)未涉及的品类,虽然玩家更偏向于这是一个不太切实际的大饼,但对资本市场(✈)来说,或(🦉)许这就是完美世界对未来的畅想。

华西证(🕗)券曾表示,“作为元宇宙产业蓝图最早变现(🥄)的场景,元宇宙相关技术的发展将为游戏行业带来新的增(🦖)长驱动。”而在11月16日的投资者问答中完美世(🃏)界也曾自信地表示(🍱)MMO类型游戏与元宇宙的特征一(🌎)脉相承,并透露“已在目前的游戏研发中融入元宇宙相关元素。”

完美世界开始重视主流手游,并拓展多品类游(❕)戏(✋),或许将会让完美世界的业绩迎来拐点,但目前有《原神》珠玉在前,仅凭借《幻塔》,完美(🥣)世(⬛)界远远(🦈)无法真正“完美”。

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